以撒的结合是一款经得起时间考验的游戏。 但即使是她忠实的粉丝也会同意艾萨克在某些方面已经过时了。 模组可以帮助刷新游戏。
过又过 以撒的束缚 可以是很长一段时间,甚至是很长一段时间。 然而,尽管有大量带有新物品和机制的 DLC,但原始游戏迟早会变得无聊。
模组是获得全新艾萨克体验的最简单方式,找到模组的最佳地点是 蒸汽车间。
如果玩家安装了 Repentance DLC,某些模组可能需要等待补丁或回滚到 Afterbirth 才能添加某些模组并正常工作。
对于玩早期版本的人来说,应该没有问题。
以撒的结合:矢量化
以撒的结合:矢量化 - 难以置信 改进游戏的图形组件. 这款 roguelike 的像素艺术是一流的,但矢量化版本看起来更干净、更现代。
对于那些对游戏玩法完全满意并想要 只为游戏的视觉部分带来新的东西。
没有更多的早餐!
没有更多的早餐! 是一个简单的模组,修复了游戏中最烦人的随机性问题。 想象一下,一个玩家花时间和精力去打败 Boss,希望能从他身上掉出一些有用的东西,结果 再丢一份早餐,这会增加 XNUMX 个 HP。 不好意思,什么都不说。
Mod 从物品池中移除早餐, 增加掉落真正有用物品的机会。 健康很好,但我想要更有趣的东西。
Da Rules:沙盒菜单
将《以撒的结合》的玩家变成地牢探索者的模组。 您可以自定义所有位置,选择敌人并为他们设置规则,确定哪些物品会掉落等。
最具创意的模组之一,专为那些想要 尝试关卡设计,而不是让玩家自己玩,甚至不是为了游戏的进行。
更好的彩色统计图标 HUD
Mod改进了左侧菜单中的图标 并让玩家更容易使用它。 感谢这次修改 每个图标都有自己的颜色. 与图标颜色相同的“香草”版本相比,这减少了玩家犯错的机会。
习惯了新的渐变后,玩家最终完全不再看图标,现在只关注颜色。
更好的角色菜单
此 mod 中的更改仅涉及 人物选择画面. 它使它在视觉上更具吸引力,为角色增添了个性和令人难忘的特征。
如果在基本版本中角色模型是黑白的,并且精灵看起来不像游戏中出现的那些,那么 该模组将模型更改为通常的游戏模型。 除了模型,还增加了颜色标签,方便玩家选择。
百科全书 - 游戏内维基百科
游戏内维基 为《以撒的结合》添加游戏内百科全书,您可以在其中找到有关玩家可能遇到的所有信息。 敌人、物品、关卡和游戏中出现的任何小东西。
有了这个模组,你不再需要不断地最小化游戏来寻找你需要完成的信息。 玩过艾萨克的人会明白生活可以轻松得多。
骰子室说明
为所有骰子室添加描述。 尽管只有 6 种类型,但要记住每种类型的作用并不容易。 该 mod 添加了一个文本,其中包含进入房间时出现的解释。
对于那些不想浪费时间和再次冒险进入效果未知的房间的玩家来说,这是一个理想的解决方案。
外部项目描述
很有用 将所有项目的文本描述添加到游戏中的模组 - 卡片、药丸、钥匙圈等。
莫德 不会检测玩家尚未服用的药丸。 然而,他可能会帮助弄清楚什么是需要的,什么是可以摆脱的。 这样的修改显着增加了该项目被使用的机会,并且它不会因整个游戏的自重而掉落。
以撒的以撒:再以撒
来自 YouTube 同名视频作者的一个毫无意义但有趣的模组。 游戏的经典序幕是这样的:
“艾萨克和他的妈妈独自住在山顶上的一所小房子里。”
但是 mod 将所有名词...更改为 Isaac。 有了这个模组,序幕就变成了:
“艾萨克和艾萨克独自住在艾萨克上以撒。”
一个奇怪的修改,但游戏迷应该看看它。
FPS 模式
以撒的结合中最有趣的模组之一, 将游戏变成……第一人称射击游戏。 玩家可以在通道中打开和关闭效果。
该 mod 工作稳定,所以那些想要将“以撒”的复杂性与同一个玻璃杯中的东西混合在一起的人, 接近毁灭战士,可以将他们的幻想变为现实,并从不同的角度看待比赛。
如果您已经对《以撒的结合》感到厌倦,甚至模组也无济于事,那么我们建议您阅读我们的 PC 上 10 大最佳 Roguelike 类游戏。
内容
以撒的结合:矢量化
没有更多的早餐!
Da Rules:沙盒菜单
更好的彩色统计图标 HUD
更好的角色菜单
百科全书 - 游戏内维基百科
骰子室说明
外部项目描述
以撒的以撒:再以撒
FPS 模式
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